Gamification
Comprendere il Sistema di Punti
In questo articolo
Comprendere il Sistema di Punti
Il sistema di punti è la base della funzionalità di gamification di Metricgram. Ecco come funziona.
Come si Guadagnano i Punti
I membri guadagnano punti attraverso le azioni abilitate in Strumenti > Gamification:
- Messaggi -- punti per messaggio inviato.
- Reazioni -- punti per reazioni registrate sui messaggi dell'utente.
- Serie -- bonus per attività consecutiva.
- Attività giornaliera -- punti per la prima, seconda e terza azione giornaliera configurata.
- Punti extra -- punti manuali per utenti specifici.
Personalizzare i Valori dei Punti
Puoi regolare i valori nella scheda azioni:
- Abilita o disabilita messaggi, reazioni, serie e attività giornaliera.
- Imposta i punti per ogni azione.
- Configura limiti giornalieri per messaggi e reazioni.
- Configura il massimo di giorni di serie conteggiati per i bonus.
Limiti Giornalieri
Imposta un numero massimo di punti per membro al giorno per:
- Prevenire lo spam -- i membri non possono manipolare il sistema inviando centinaia di messaggi
- Livellare il campo -- i partecipanti occasionali possono comunque competere nel tempo
- Incoraggiare la qualità -- una volta raggiunto il limite, l'attenzione si sposta dalla quantità alla qualità
Il limite è espresso in punti, non in azioni. Per esempio, con 4 punti per messaggio e un tetto di 12 punti, al massimo i primi tre messaggi idonei della giornata assegnano 4 punti ciascuno; gli altri non ne aggiungono fino al giorno successivo secondo il fuso orario del proprietario. Il limite delle reazioni è indipendente da quello dei messaggi.
Se attivi un limite, impostalo almeno pari al punteggio della singola azione. Per esempio, 4 punti per messaggio con un limite di 3 punti non è una configurazione valida.
Punti extra
Dalla schermata del ranking puoi assegnare punti extra a utenti specifici. È utile per concorsi, contributi esterni o premi puntuali.
Suggerimenti
- Rivedi la distribuzione dei punti mensilmente per assicurarti che il sistema sia percepito come equo.
- Annuncia i traguardi di punti nel gruppo per creare entusiasmo.
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